• Avant tout commencer par faire la quete pour aller sur l'ile d'Otomai, un level 30-35 peut la reussir seule !, ensuite sauvez le zaap et c'est partie pour allez voir Otomai dans son arbre.



    Jusque là les monstres n'aggressent pas, il y a juste à courir.



    On rentre dans la foret, attention, une fois dans la foret, les monstres vous aggressent (et sont pas gentils)





    Allez, c'est bientot fini les monstres qui aggro





    Une fois dans l'arbre les monstres vous laissent tranquille, on cours !! y a du chemin à faire...





     





    Comme vous l'aurez remarqué il est beaucoup plus simple d'y aller via le transporteur des brigandins...





    Ou meme par le scaeroplane de l'arbre, vous gagnez beaucoup de temps...





    Au passage vous pouvez en profiter pour faire les quetes de l'ile, ca donne 30 000 xp à chaque fois.





     



     





     



    Et voilà vous y etes !




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  • Ankama lance le jeu de lowa, c'est un moyen de gagner des cadeaux si des amis s'abonnent à Dofus grâce à vous.
    Pour voir votre avancement et gérer vos filleuls il faut se rendre sur le site du Jeu de Lowa et s'identifier avec son compte Ankama Games.


    Le jeu se présente sous forme d'un plateau (comme le jeu de l'oie)



    Sur chaque case il y a un cadeau, il faut que vos amis crées un compte et s'abonne à Dofus (entre 1 semaine et 1 mois) suite à votre e-mail ou avec le lien proposé, suivant la durée d'abonnement vous avez d'un certain nombre de case. (1 mois ou 1 an d'abonnement ne font avancer que de 4 cases)




    Dés que vous passez sur une case vous obtenez le cadeau (donc à la fin vous avez les 52 cadeaux dispo, que vos amis se soit abo 52 fois 1 semaine ou par coup de 1 mois), seul le premier abonnement d'un même filleul (même e-mail) fait avancer le parrain. Le parrain peut inviter autant de filleuls qu'ils le souhaitent, seuls les filleuls qui s'abonnent suite au parrainage lui permettent d'avancer sur le plateau du Jeu de Lowa et de remporter des cadeaux.

    Le jeu de Lowa est également le seul moyen de créer un compte sur un serveur déjà plein, puisqu'en parrainnant un ami cela lui donne la possibilité de rejoindre un serveur déjà plein.

    Donc en résumé, pour avancer et avoir des cadeaux, il faut qu'un ami à vous créer un NOUVEAU compte et PAYE UN ABONNEMENT. (donc si vous avez un ami qui joue déjà à Dofus ca ne marche pas, il faut impérativement création d'un nouveau compte suivi d'un abonnement)


    Pour flooder vos amis pour les inciter à s'abonner vous pouvez soit leur envoyer un mail, soit via msn ou encore créer un lien sur des forums, signatures, blog, une fois les champs remplis et votre abonnement payé le parrain avance. (en vous inscrivant via mon lien vous avez accés au serveur Jiva, c'est un peu mal foutu, il faut creer le compte, avant de creer un perso il faut l'abonner, pour payer en CB il faut se deco/reco une fois les infos sur soi mise, puis ensuite vous pourrez creer un perso sur Jiva)


    Le parrain n'avance que lors du 1er abonnement, meme si le filleul se réabonne aprés il n'avance pas.


    Une petite astuce cependant, vous gagner automatiquement l'anneau dés que vous envoyez un mail de parrainage à quelqu'un.



    Les Cadeaux




    Case 1 Case 2
    Case 3 Case 4
    Case 5 Case 6
    Case 7 Case 8
    Case 9 Case 10
    Case 11 Case 12
    Case 13 Case 14
    Case 15 Case 16
    Case 17 Case 18
    Case 19 Case 20
    Case 21 Case 22
    Case 23 Case 24
    Case 25 Case 26
    Case 27 Case 28
    Case 29 Case 30
    Case 31 Case 32
    Case 33 Case 34
    Case 35 Case 36
    Case 37 Case 38
    Case 39 Case 40
    Case 41 Case 42
    Case 43 Case 44
    Case 45 Case 46
    Case 47 Case 48
    Case 49 Case 50
    Case 51 Case 52


    les items, les bonbons et les familiers sont échangeables au bout de 2 mois. la dindes immédiatement. Dindes et familiers sont gagnés sans bonus.



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  • Les Obvijevans



    Dis Immo, c'est quoi un Obvijevans ?


    C'est un objet qui vient se rajouter sur votre équipement, pour changer son apparence. Ils n'apportent aucun bonus, ils permettent juste de changer l'aspect de votre equipement.

    Il offre de ce fait un avantage stratégique (enfin pour la cape et la coiffe) puisque l'ennemi ne sait alors plus l'equipement que vous avez. L'adversaire ne sait pas à l'avance si vous jouez terre, air, feu ou air par exemple puisque votre equipement à l'apparence de votre obvijevan.

    Enfin, il flood pas mal, et disent pas mal de conneries, ce qui en fait un compagnon de jeu.


    Dis immo, comment je l'obtiens ?


    Il s'agit de cadeau d'abonnement :
    - Anneau : 1 mois d'abonnement (soit 5 euros)
    - Amulettes : 3 mois d'abonnement (soit 14,50 euros)
    - Capes : 6 mois d'abonnement (soit 27,5 euros)
    - Coiffe : 1 an d'abonnement (soit 48 euros)

    Aprés 2 mois les propriétaires peuvent aussi les vendres, vous pourrez donc en trouvez à acheter


    Dis immo, comment on le fait évoluer ?


    Les objets vivants peuvent être nourris toutes les douze heures au minimum. Contrairement aux familiers, il n'est pas nécessaire de les nourrir régulièrement, si un Obvijevan n'est pas nourri pendant longtemps, il se contentera de vous réclamer à manger !

    Chaque type d'objet vivant dispose de son propre régime alimentaire. Les capes Obvijevans mangent des capes, les chapeaux Obvijevans mangent des chapeaux, les amulettes Obviejvans mangent des amulettes et les anneaux Obvijevans mangent des anneaux. Plus l'objet que vous leur donnerez est puissant (plus son niveau est important), plus l'Obvijevan évoluera rapidement. Attention l'objet que vous lui donner à manger est perdu !

    Lorsqu'un Obvijevan a eu suffisamment à manger, il se métamorphose et peut prendre une autre apparence. Chaque Obvijevan dispose de vingt métamorphoses différentes.

    Dis immo, je suis iop j'ai rien compris...


    En images ca donne







    Pour l'enlever il suffit de cliquer sur dissocier, si son flood vous enerve vous pouvez le desactiver dans options.



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  • Un petit dossier pour vous expliquer comment remettre vos points de caractéristiques et éventuellement vos sorts, puis, plus généralement, de mieux connaître cette île qu'est Otomaï.

    Tout d'abord pour vous y rendre il faut effectuer une quête : Se rendre sur l'île d'Otomaï, les devs ont mis moins de monstres à présent mais en dessous du niveau 30 n'espérez pas réussir, un ami ayant déjà fait la quête pourra vous accompagner si besoin.

    Les techniques utilisant les potions de foyer de guilde pour venir sur l'île ne permettent pas de sauvegarder le zaap, faites la quête donc !<wbr></wbr>
    Les quelques endroits à connaître sur l'île sont :

    Le zaap en -46/18
    Le phénix en -58/18

    Il y a également 4 scaéroplanes sur l'île pour se déplacer plus rapidement, pour pouvoir en profiter il faudra faire une quête à chaque scaéroplane :

    La Vengeance du Kito
    Un autre moyen de transport
    La vengeance de Peggy la Porkass
    Scaéroplane à très grande vitesse

    Comment remettre un sort à 0 sans dépenser de kamas ?

    Tout dépend de votre niveau, il suffit de faire des donjons présents sur l'île.
    Entre le niveau 30 et 60 : Grotte Hesque
    Entre le niveau 61 et 80 : Grotte Hesque et l'Arche d'Otomaï
    Entre le niveau 81 et 100 : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï et Goulet du Rasboul
    Entre le niveau 101 et 141 : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul et Laboratoire du Tynril
    Au delà du niveau 141 : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul , Laboratoire du Tynril et Canopée du Kimbo


    A chaque fin de donjon vous obtenez une relique qui certifie que vous avez bien fait ce donjon. Contre le nombre suffisant de reliques vous pouvez remettre un sort à zéro mais vous perdez alors les reliques, et il vous faudra refaire les donjons pour oublier d'autres sorts. Allez parler à Otomaï pour oublier un sort une fois les reliques nécessaires en votre possession.

    Comment remettre ses points de caractéristiques à 0 ou 101 ?

    Tout depend de votre level, il suffit de faire un certain nombre des donjons présents sur l'île ainsi que des quêtes.
    Entre le niveau 30 et 60 :
    donjons : Grotte Hesque
    quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère et La potion bulbique

    Entre le niveau 61 et 80 :
    donjons : Grotte Hesque et l'Arche d'Otomaï
    quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous et La Vengeance du Kito

    Entre le niveau 81 et 100 :
    donjons :Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaïet Goulet du Rasboul
    quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Un autre moyen de transport et Scaéroplane à très grande vitesse

    Entre le niveau 101 et 141 :
    donjons : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul et Laboratoire du Tynril
    quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport et Docteur Morose

    au delà du niveau 141 :
    donjons : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul , Laboratoire du Tynril et Canopée du Kimbo
    quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport , Docteur Morose, La vengeance de Peggy la Porkass et celle de crocodile Dandi que j'ai pas encore mise ^^


    A chaque fin de donjon vous obtenez une relique qui certifie que vous avez bien fait ce donjon, contre le nombre de relique suffisante et le nombre de quete suivant votre niveau, vous pouvez remettre vos points de caractéritique à 0 ou à 101. Vous pourrez remmettre tout à 0 ou 101 autant de fois que vous souhaitez. Otomai vous laisse le choix entre les potions.

    Mais où est Otomaï ?

    Otomaï est tout en haut de l'arbre au milieu de l'ile vous pouvez soit traverser tout l'arbre mais cela prend un peu de temps, une fois en haut allez 2 maps à gauche puis entrez dans la maison.

    Prenez un alignement, de préference celui du village des brigandins si vous êtes pressé, et allez sauver le zaap des brigandins en -18/-26


    Map de droite puis allez village zoth


    Allez à gauche


    Entrez dans la maison et vous pouvez discuter avec Otomaï, il vous explique ce qu'il faut faire comme moi ici ;)

    Un autre secret est présent sur l'ile il s'agit de L'Antre du Kralamour

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  • Le craft sécurisé, comment ca marche ?


    Allez voir votre artisan preferé, demande lui si le craft sécurisé ne le dérange pas (imposez le si vous ne connaissez pas l'artisan !). Laissez le equiper son arme.

    Il faut qu'il s'approche de l'atelier de craft puis il clic sur vous et lance un menu "proposer de ...", vous avez juste a accepter, c'est donc lui qui lance l'echange.

    Un menu spécial apparait, dans le craft sécurisé vous ne donnez jamais les ressources à l'artisan, si la fenetre se ferme, vous avez toujours les ressources.

    Mettez les ressources, si la recette est bonne (à part recettes secretes) l'objet doit apparaitre. Le nombre de case permet de connaitre le level de l'artisan (9 cases = level 100, si moins c'est qu'il n'est pas 100)

    L'artisan, si il est level 100, il peut rajouter sa signature sur l'objet pour le personnaliser

    Appuyer sur paiement pour payer l'artisan, une premiére ligne pour payer meme si le craft rate, une seconde pour un bonus si le craft reussi. Vous pouvez glisser des kamas mais aussi des ressources. Appuyer ensuite sur valider.

    Pour crafter, appuyez sur combiner, l'artisan fait de meme de son coté.

    L'items apparait directement dans votre inventaire, l'artisan ne l'a jamais eu dans les mains donc c'est sur que c'est le votre (l'artisan devient un peu PNJ donc ne le prenez pas mal s'il refuse le craft sécurisé, puisqu'il ne sert pu à grand chose mais ca evite du travail au support). Remerciez le grandement et partez tester votre nouvel item !
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