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Par liyan le 16 Novembre 2008 à 09:08
De nombreux PNJ sont répartis dans le monde de Dofus, ils permettent d'acquérir certains parchemins trés anciens et trés puissant, certaines ressources méconnues et bien plus encore....
Les parchemins de point de boost :
Il existe de nombreux parchemins, ils peuvent donner de sérieux avantages à votre personnage. Cependant, il y a des conditions d'utilisation à ces parchemins et ils restent difficile à faire
Parchemins Chance Lieu Bonus Conditions Ressources demandées 2/-2 +1 chance < 25 80 pattes araknés 0/2 +1 chance < 25 1 Amulette du bucheron 4/8 +1 chance < 50 90 pattes araknés
65 tréfles à 5 feuilles-2/-4 +1 chance < 80 75 pattes araknés
60 tréfles à 5 feuilles
40 ongles chevaucheurs karne2/5 +2 chance < 100 60 pattes araknés
55 tréfles à 5 feuilles
40 ongles chevaucheurs karne
15 queue mulouParchemins Agilité Lieu Bonus Conditions Ressources demandées 0/3 +1 agilité < 25 100 anneaux agilesques 2/17 +1 agilité < 50 70 glands 8/-2 +1 agilité < 50 70 glands
70 langues pissenlits3/4 +1 agilité < 80 75 glands
75 langues pissenlits
70 pétales de rose3/4 +2 agilité < 100 80 glands
80 langues pissenlits
80 pétales rose
20 spormes de champchampParchemins Force Lieu Bonus Conditions Ressources demandées 1/3 +1 force < 25 100 épines champchamp 2/0 +1 force < 25 100 peaux larve bleue 1/-2 +1 force < 25 80 pics prespic -2/-3 +1 force < 50 70 pics prespic
70 pinces de crabe8/-2 +1 force < 80 75 pics prespic
75 pinces de crabe
40 côtes de rib-2/-3 +2 force < 100 75 pics prespic
75 pinces de crabes
45 côtes de rib
30 silexParchemins Sagesse Lieu Bonus Conditions Ressources demandées 8/2 +1 sagesse < 25 100 cornes bouftou 10/3 +1 sagesse < 25 100 champignons 10/6 +1 sagesse < 50 80 champignons
60 graines de tournesol1/1 +1 sagesse < 80 90 champignons
70 graines de tournesol
40 graines de chanvre-2/14 +2 sagesse < 100 90 champignons
75 graines de tournseol
60 graines de chanvre
200 ailes de moskitosParchemins Vitalité Lieu Bonus Conditions Ressources demandées 12/5 +1 vitalité < 25 100 défenses sangliers 4/5 +1 vitalité < 25 100 gelées bleutée 3/-1 +1 vitalité < 50 80 gelées bleutée
30 gelées menthe3/1 +1 vitalité < 80 60 gelées bleutée
20 gelées menthe
25 gelées fraises0/-2 +2 vitalité < 100 60 gelées bleutée
25 gelées menthe
30 gelées fraises
1 gelée bleutée royale
1 gelée fraise royaleParchemins Intelligence Lieu Bonus Conditions Ressources demandées 7/1 +1 intelligence < 25 100 ceintures chance 0/5 +1 intelligence < 50 50 peaux larve bleue
40 peaux larve orange
40 peaux larve verte5/4 +1 intelligence < 80 45 peaux larve bleue
45 peaux larve orange
45 peaux larve verte
30 ailes tofu maléfique2/2 +2 intelligence < 100 60 peaux larve bleue
50 peaux larve orange
50 peaux larve verte
40 ailes tofu maléfique
30 sangs vampire
Parchemins Sorts Lieu Bonus Conditions Ressources demandées 2/0 +1 boost aucune 5 diamant poli
Le PNJ en 5/-6 permet aussi d'obtenir des parchemins contre des dindes que vous lui apportez :
Parchemins Chance Bonus Conditions Dindes +1 chance < 25 indigo
amande-indigo
ebene-indigo+1 chance < 50 indigo-orchidée
indigo-pourpre+1 chance < 80 ivoire
indigo-turquoise
amande-ivoire
indigo-ivoire+2 chance < 100 emeraude-ivoire
emeraude-indigo
prune-ivoireParchemins Agilité Bonus Conditions Dindes +1 agilité < 25 ebene
amande-ebene+1 agilité < 50 ebene-orchidée
ebene-pourpre+1 agilité < 80 turquoise
ebene-turquoise
ebene-ivoire+2 agilité < 100 emeraude-turquoise
prune-ebeneParchemins Force Bonus Conditions Dindes +1 force < 25 pourpre +1 force < 50 amande-pourpre
pourpre-rousse+1 force < 80 turquoise-pourpre
ivoire-pourpre+2 force < 100 emeraude
ebene-emeraude
prune-pourpreParchemins Sagesse Bonus Conditions Dindes +1 sagesse < 25 dorée
amande-dorée
dorée-rousse
dorée-indigo
dorée-ebene+1 sagesse < 50 dorée-orchidée
dorée-pourpre+1 sagesse < 80 dorée-turquoise
dorée-ivoire+2 sagesse < 100 dorée-emeraude
dorée-pruneParchemins Vitalité Bonus Conditions Dindes +1 vitalité < 25 amande-rousse
rousse-indigo
rousse-ebene+1 vitalité < 50 amande-orchidée +1 vitalité < 80 amande-turquoise
ivoire-rousse+2 vitalité < 100 emeraude-rousse
prune-rousseParchemins Intelligence Bonus Conditions Dindes +1 intelligence < 25 orchidée +1 intelligence < 50 orchidée-rousse
orchidée-pourpre+1 intelligence < 80 turquoise-orchidée
ivoire-orchidée+2 intelligence < 100 prune
emeraude-orchidée
prune-orchidée
prune-emeraude
Enfin, trés rarement les pecheurs, chasseurs et paysan peuvent dropper une ressource servant à faire des parchemins une fois quelle est preparée.
Poissons Gains Conditions Goujon Kiye **** +1 sagesse sagesse < 10 Truite Ancestral **** +1 sagesse sagesse < 20 Poisson Tigre **** +1 sagesse sagesse < 40 Brochet Tupe-Halett **** +1 sagesse sagesse < 40 Carpette des sables **** +1 sagesse sagesse < 60 Bar Iton **** +1 sagesse sagesse < 70 Chaton-Perche **** +1 sagesse sagesse < 100 Greu-vette Horreur **** +1 intelligence intelligence < 10 Crabe Sourimi Exotique **** +1 intelligence intelligence < 30 Poisson Igloo **** +1 intelligence intelligence < 10 Sardine Sombre **** +1 intelligence intelligence < 40 Kralamour Unique **** +1 intelligence intelligence < 50 raie de Farle **** +1 intelligence intelligence < 50 Requin Marché Libre **** +1 intelligence intelligence < 100
Viandes Gains Conditions Nuggets **** +1 force force < 20 Cuisse bouftou roti **** +1 force force < 20 Jambon cuit **** +1 force force < 60 Wabbit grillé **** +1 force force < 80 Bifsteak de dragoviande **** +1 force force < 100
Pains Gains Conditions Pain dorée +1 vitalité vitalité < 10 Briochette magique +1 vitalité vitalité < 20 Pain consistant magique +1 vitalité vitalité < 30 Pain de seigle résistant +1 vitalité vitalité < 40 Pain au flocon d'avoine aurifére +1 vitalité vitalité < 70 <script src="http://www.google-analytics.com/urchin.js" type="text/javascript"> </script> <script type="text/javascript"> _uacct = "UA-797333-1"; urchinTracker(); </script>Immo, 2005 / 2008 - Toutes les illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés
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