Amakna
Les vastes plaines verdoyantes d'amakna.... un superbe terrain de jeu pour aventuriers pour qui astrub est devenu trop simple. Amakna est beaucoups moins surpeuplé qu'astrub ce qui ne veut pas pour autant dire qu'il ne s'y passe rien.
La carte:

les monstres:
Les créatures a combattre sont beaucoups plus diverses ici que dans n'importe quelle autre région de dofus, vous pouvez en effet trouver outre les créatures "de bases" tels que les bouftou, arakne ou larves, des scarfeuilles (dans la plaine su même nom au sud d'amakna, des porkass ( sur l'île au sud) que je vous conseille vivement pour xp si vous avez pano pipic , des gelées au sud est (idéal pour drop kama et peut être meme un gélano!), des dragoeufs au sud ouest ( reservé au bons lvls), des boos au nord est, des craleurs au nord est dans les montagnes, des sombres et des chafers pres du cimetère (l'ile au millieu des terres a droite)
Les donjons:
Les ressources:
Il y a de nombreuses mines en amakna regorgant de precieux métal (voir a la page des mineurs) ,des arbres dans pratiquement toute la région et des zones sympa pour pêcher a l'est. Pour les paysans , il ya de vastes champs au centre de la région.
Astuces diverses:
Pour aller a lile nowelle (seulment durant la periode de nowel) ou pour aller sur lile wabbit, il faut prendre le bateau a partir du port de madrestam
Pour captuer des drago sans avoir besoin daller aux koalaks, vous pouvez aller aux scarfeuilles
L'église (6,3) vous permet de vous marier officièllement avec votre moitiée >>> LE MARIAGE<<< cliquez sur le lien pour en savoir plus sur le mariage
Si vous partez en vacances et que vous voulez qu'on s'occupe de votre famillier; une solution ; le chanil (9,21)
Pour redevenir neutre, allez a la milice des neutres au chateau d'amakna ( ce n'est plus en 4 , 0 )
Les quêtes:
Les PnJ de -2/-1 et 1/1, vendent une partie des ressources, pour le reste à vous de vous débrouiller.
Une fois les ingrédient ramener au cuisinier laisser lui preparer le tout.
Pendant ce temps ramener la recette à Mouss Bouff qui lui non plus n'a pas bouger.
Retournez voir Pol Bokuz qui vous donnera la recette terminer.
Foncez donc à la maison en sucrerie et parler à la sorcière.
Voilà la quête est fini. Savourez votre récompense et passez à la quête suivante.
Prérequis: Avoir fini la quête guide du roublard
Gains: 10 100xp
Rendez vous en 10/16 et parlez à Seth Zérauséro.
Visitez alors les cryptes situez en 11/16, 10/15, 8/16 et les deux dernière en 9/15.
Retournez voir Seth.
Chercher alors un moyen d'entré dans le repère. Vous devrez pour cela vous rendre dans une crypte "secrète" en 10/17 l'entrée étant caché derière un arbre. Parlez à Al le roublard qui vous donnera un pass pour entré dans le repère.
Parler à Seth qui vous enverra voir le Conseiller Yse Vewibad.
Celui ci vous demande d'aller parler à Vill Smiss dans le repère des roublard en 10/16.
Pour rentrer parler à l'un des deux gardes. Parlez ensuite avec Vill Smiss pour finir la quête.
La quête "Traître ou pas traître, tel est la question" vous est desormais accesible.
Gains: 2000xp
Lorsque vous retournez au chateau le conseiller n'est plus là.
Rendez vous en 7/-5 et observer le complot qu se trame.
Un choix s'offre alors à vous. Commencez par répondre correctement au question puis choisissez si vous participez au complot ou pas.
Si vous avez répondu NON, vous devrez vaincre 3 bandits.
Vous obtenez alors une liste que vous devrez montrer à l'intendant en 5/-6 pour finir la quête.
Prérequis: Avoir fini la quête emmissaire du roi
Gains: ?
Retournez voir Le Prince Wa (-23/-1).
Combattez les tofu avec lui, (2 gros tofu dont il est trés facile de se débarasser).
Cela terminé il acceptera de vous accompagner à conditions que vous lui trouver une Suite Woyale:
Maintenant que vous avez enfin trouver tout le monde, retourner voir l'Intendant au Chateau.
Il vous envoie chercher une robe pour la mariée, retournez donc voir le tailleur avec lequel vous avez déjà fait connaissance précédement, puis de lui ramener de quoi constituer un buffet (que du drop.)
Un fois tout ça ramener vous decouvrez avec surprise le Prince Wa devant l'entrée du Chateau d'Amakna.
Il est poursuivi par des roublards qui compte le tuer, il vous demande alors de vous faire passer pour lui, et de tuer les roublard avant qu'il ne gache la cérémonie.
Vous devez donc trouver quelqu'un pour confectionner une potion qui va vous transformer en Wa.
Vous devrez simplement aller trouver un alchimiste en Amakna, apparement n'importe lequel marche mais personellement je suis aller voir celui de 1/16.
A partir de maintenant tout vous est indiqué par votre boussole. Vous devrez aller voir une autres personne pour compléter la recette.
Uns fois celle-ci complètée il va vous falloir réunir les ingrédients.
Ceci fait, référez vous encore à votre boussole pour retrouver la personne qui va vous confectionner la potion.
Et vous voilà enfin en Wa !!
Une fois en Wa, vous pouvez utiliser les brigandins mais pas de potions ni de zaap. Vous ne pouvez pas être agressé ni défier. Pour les brakmariens c'est le moment de faire vos courses à Bonta, les gardes ne vous toucheront pas ^^ .
Pour revenir à la quêtes, vous allez devoir aller en Wa au chateau d'Allister. Là des roublards vous attendent : 3 levels 80, qui se rendent invisible et tappent à 200 tour.
Si vous mourrez, déco/reco vous pourrez récupérer votre vie avec du pain et retour au chateau. La quête continue comme si vous aviez gagné.
Direction la salle du trône pour assister au mariage. Un Lenald va venir troubler la cérémonie, il va falloir que vous l'écraser. 550 pdv mais 0% de résistance partout.
Une fois celui là écrasé, la quête est enfin fini!